今はまだ下積み期

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天様

Author:天様
エクスクルーダーちゃんが好き
pixivで遊戯王絵を中心に活動、
TINAMIと静画も始めました。


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マドリンク

DP2箱買いました。
ウル:黒刃竜/2 サイバ・ダークネス アマゾネス王女
スー:デューテリオン/2 メガロイド都市 インフェルノ モビルベース クジラ
ホロ真紅眼

目当てはアマゾネス。王女とコールと急襲1枚ずつ友人から貰えました。
これ2箱も買うことありませんでしたね、欲しいカードだいたい安く買えますし。
王女もホロ真紅眼も予約してた方の箱で出ましたし。

アマゾネスはどう組めばいいんですかねこれ。
サポートは多いものの、各モンスターがあさっての方向に全力疾走してるもんですからね。
戦闘で破壊されたいのか(鎖使い・斥候)されたくないのか(女王・女帝・剣士)
いくら古いテーマとはいえ、やりたい事ぐらい統一させて欲しいものです。
せめて専用融合ぐらいはくれても良かったんじゃないでしょうか。

まだビークロイドでも組んだ方がいい気がする
こっちはスピードロイドもある程度は混ぜられるから動かしやすそう。


モンスター 25
マドルチェ・プディンセス マドルチェ・マジョレーヌ2 マドルチェ・エンジェリー3 マドルチェ・マーマメイド
マドルチェ・シューバリエ マドルチェ・メッセンジェラート2 マドルチェ・バトラスク
マドルチェ・メェプル マドルチェ・ミィルフィーヤ2 マドルチェ・ホーットケーキ3
マドルチェ・クロワンサン マドルチェ・ピョコレート クリッター
召喚師ライズベルト2 エキセントリック・デーモン2 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

魔法11
マドルチェ・シャトー2 マドルチェ・チケット2 スケープ・ゴート2
精神操作2 二重召喚 ブラック・ホール ハーピィの羽根帚

罠7
マドルチェ・ハッピーフェスタ マドルチェ・マナー
強制脱出装置2 スキル・プリズナー 破壊輪 神の宣告

エクストラ 15
クイーンマドルチェ・ティアラミス2 マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード2
No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング M.X.セイバー インヴォーカー
虚空海竜リヴァイエール 機装天使 エンジネル
プロキシー・ドラゴン ミセス・レディエント2 デコード・トーカー2
ファイアウォール・ドラゴン


43枚。
マドルチェのモンスター全員使うというコンセプトのもと制作。
今回からリンクモンスターも採用してみました、相性は悪くないんですが
菓子モチーフの色鮮やかなテーマに食欲減退色の真っ青なカードを混ぜるのはちょっと見栄えが良くないですね。

以下、普段採用しないカードの考察。

・シューバリエ
インヴォを使いたいけどメッセンは温存しておきたいという時に出す一枚。
できれば相手バトルフェイズに出して攻撃を抑制したりするのが理想的なのだが。
今時22打点越えぐらい簡単に並んでしまう、登場当時から言われてた事だが。

・バトラスク
メッセンだけでは手が回らないサーチをしてくれるのはいいがやはり条件が厳しすぎる。
有能か無能かは状況にもよるとしか言いようがない。
基本的にはフェスタかペンデュラム召喚の後に出す。

・メェプル
なんだテメェ。我こそがマドルチェ最強の覇王羊メェプル様だメェ。
守備表示にさえすれば我の眷属が勝手に戦闘破壊してくれるメェ。
正直なところせめて貫通持ちぐらいは欲しいメェ。

・ピョコレート
ミィルエンジェからピョコエンジネルの布陣が作れる。
リンク無い時だとこういう選択肢もアリだと思うのだが、
ただ状況によっては後続に繋がらなくなるのでそこまで良い手というわけでもない。

・マナー
リンクモンスターのお陰で墓地にマドルチェが落ちやすくなったので。
使ってみると割と墓地からデッキに戻せるのが便利だったりする。


レベル上昇効果が便利なのでライズベルト入れてるんですが、
まあ手札に全然来ません、サーチも2枚程度じゃ流石に厳しいですよね。
来なくても一応回りはするんですが、ライズベルトがいないと姫素材にしたコアラ姫出せないんですよね。

近々ストラクの方でサイバース族サーチ魔法が来るんですよね。
サイバース族にはリンクスレイヤーという特殊召喚できる地属性レベル5がいまして、
しかも手札を切りつつ魔法罠を除去ができるので、至れり尽くせりです。
特殊召喚できるレベル3のバックリンカーとかニセロラちゃんもいるので
サイバースとの混成もそんなに悪くないと思います、まあ既に出てる案でしょうけどね。



・カードへの愛着あってこそ決闘者足りえるもの。
・一対一の真剣なデュエルこそ最高のエンターテイメント。
・己のデッキを信じず、ましてやデッキ外のカードに頼みを置くなど言語道断。
・たとえ手段を選んでいられなくとも、デュエルで決着をつける事に意義がある。

どれもデュエルにおいて大事な考えで、まるで槍のように突き刺さりますね。


(一応例のアレも徳松さん戦まではまだデュエルに対する真剣さが残ってたのですが)

セロリ


何となくマイブームになってたアセロラちゃんいじり。

一枚目:アセロリーリエ
タイトルの由来はこの絵と次の絵から来てます。

二〜三枚目:セクロラ
アセロラちゃんとバックアップ・セクレタリーがなんとなく似てると思ったので。
リンクマーカー素材はいらすとや様のものを使用させて頂きました。

四枚目:揉みロラ
主人公と同じぐらいの目線というのが何気にいいですよね。

五〜六枚目:汗ロラ
突発的に思いついた。汗要素はない。



あと投コメなんですが、書いてある通りどうも私はコメント関係などでトラブル起こしてしまうので。
とりあえずその一端となっているコメント返信から止めていこうと思うんです。
元々貰ったコメントへの最低限の礼儀として今まで返信してきたのですが
どうも大量のコメントに対応しきれずに、それでタチの悪い逆ギレをしてしまった事がありまして。
寄せられるコメントを半端にスルーするのもあまり良い気がしないので
それでコメント返信をやめる事にしたわけです。

それからもう一つの理由がありまして。
どうもカドの立つ言い方をしてしまうせいで相手にいらん誤解を与える事があるんですよ。
一回だけなんですが、それで相手に怒っていると勘違いさせてしまった事があるんです。
元々喧嘩腰な事ばかり言ってきたのでそう思われても仕方ないとは思いますが
そういった事情を知らないと思われる人からもそういう反応をされていたので
やはり言い方にも問題があるみたいだと判断しました。

こうした対応から逃げるような形でコメント返信やめてしまい、申し訳ないです。
そんなわけで暫く前から様子見も兼ねてコメント返信止めてまして
そのうち止める事を公言しようとは思ってたのですが、
中々機会が無くて(投コメ欄にネタ仕込みたいとかそんな理由で)
それで今回言おうと思ったきっかけが、つい先日、前述した理由のような発言をしてしまった事にあるんですよ。
余計な事言わんと決めたそばからこれですから本当に自分でも馬鹿だとしか言いようがないです。
悪気があったつもりはないのですが、失言に変わりはないのでこの場を借りて謝らせていただきます。
いらん事言って本当にすいませんでした。


もちろんトラブルが起きる原因はコメント返信に限った話ではないので
そのあたりの諸々についても改善はしていくつもりなのですが。
今後どういう方針で行くにしても「余計な事を言うな」と、これに尽きますね。

マ端午


作業が一段落ついたとこで端午の節句という事に気づいたので
せっかくなのでエクスちゃんも描きたくなったので描いてみました。
子供向けっぽさを意識して塗りも柔らかめに。
こないだも言いましたがエクスちゃん登場から10周年なので、なるべく描いてあげたいものです。

ここ最近の絵はどうも全身収めるせいで安っぽくなるみたいなので
映り込む部分と、あとアングルなんかも意識して描いてみたいと思います。
ついでに画像サイズが正方形になるのもあまり良くなさそう。




1)syamu一家で焼肉屋のてに行く
2)車内から店を撮影する、一般通行者モザイクなしで映る
3)焼き肉食べてる映像、syamuが撮影しているため家族が誰一人しゃべらずお葬式状態、ちなみにsyamuの周りの食器とテーブルが汚い
4)車内から店を撮影する、一般通行親父がモザイクなしで映る、syamu何故かクスクス笑う

シーラカンスト




メガシンカ予想図、ジーランス。
モチーフは還暦・ヒゲ・老眼鏡・入れ歯・ダンクルオステウスなど。
まあシーラカンス(管椎目)とダンクルオステウス(節頸目)は全くの別物なんですけどね。
一応同じデボン紀に繁栄していたという共通点はありますが。

歯のないジーランスに入れ歯という体でキバを生やすアイデアは良いと思うんですが
元の姿に歯がないから必然的に噛みつく技を覚えられないのでキバが完全に飾りなんですよね。
どう考えてもメガシンカとしては企画倒れなデザインなので追加進化向きかもしれない。
そうなるとH100B130の輝石かぁ…弱点多いから数値ほど硬くなさそうだが。
そもそもこのポケモンは進化しない事が売りな所があるので
どっちにしても進化形態を考えるっていうのがそもそも間違いなんですよね。
モチーフ選びって難しい。




リンクモンスター起きてくれ

モンスター 19
カードエクスクルーダー メンタル・カウンセラー リリー 切り込み隊長
巨大ネズミ3 クレーンクレーン3 マジック・ストライカー2 ダンディライオン2
ジャンク・チェンジャー2 ドリル・シンクロン N・グラン・モール
クリッター 黒き森のウィッチ
魔法 13
スケープ・ゴート3 精神操作2 ツインツイスター2 貪欲な壺
増援 ブラック・ホール ハーピィの羽根帚 ソウル・チャージ 死者蘇生
罠8
リビングデッドの呼び声3 強制脱出装置2 ブレイクスルー・スキル2 地霊術-鉄
エクストラ
ナチュル・ビースト ナチュル・パルキオン メリアスの木霊
A・O・J カタストル 獣神ヴァルカン ドリル・ウォリアー
スターダスト・アサルト・ウォリアー クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
PSYフレームロード・Ω リンク・スパイダー ミセス・レディエント
プロキシー・ドラゴン 電影の騎士ガイアセイバー ファイアウォール・ドラゴン2


リンク召喚対応版、といいつつリンク要素はトークン頼り。
結局チューナーが弱い問題は解決しないみたいなので今後はリンク主体になっていくと思います。
スケゴとダンディが入って使いやすくなったと思うので地霊術挿してみました。
コストで墓地に送れる所も加味して独特な動きが出来ると思うんですがまだ活躍はしてません。
ついでに炎王炎環の完全下位互換という点は今でも許してません。
地霊術が破壊だったら能動的にミセス割ってサルベージできるんだよ
レベル縛りがなければリンクモンスター蘇生できるんだよ。

手軽にトークン出せるダンディを落とすためメリアス採用してます。
正直これだけでも地属性レベル3の利点は活かせてる方だと思うんですよね。
以前は地属性の利点というとグランソイルでしたが、EXからの特殊召喚が制限された今だと
エクシーズ素材にしてデメリットを誤魔化すのも厳しいので採用はちょっと無理。

またトークンを素材にする分にはジャンク・チェンジャーのレベル変動が中々使い勝手がいい。
それだけに1ターンに1度しか効果を使えない制約を忘れてはいけないんですよね。
というか今まで制約があったことすら忘れてたので今までも最強チェンジャーをやってるかもしれません。


今回初めて新ルールデュエルをすることになりました、相手はライロシラユキ
トークンとリンクモンスターの仕様上シラユキはまあまだ大丈夫なんですが
カグヤがほんときつい、なんでカグヤと付くモンスターはこんな強いんや。
フリチェ除去が今日び常套手段なのは分かるがあれは下級に持たせていい性能じゃない。
ただこういうのは案外ミラフォみたいな単純なカードで返す事ができそうなものですが
普通に割られたり無効にされるリスクが大きいので実際採用するとなると難しいんですよね。
まあ負けました。


リンクモンスターと出す手段が増えたらまた考えたいと思います。
3軸なのでレスキューフェレットも一考の余地がありそうですし。



オシリスの天空竜だけに長くて見応えがありますね。

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