今はまだ下積み期

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天様

Author:天様
エクスクルーダーちゃんが好き
pixivで遊戯王絵を中心に活動、
TINAMIと静画も始めました。


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マドリンク

DP2箱買いました。
ウル:黒刃竜/2 サイバ・ダークネス アマゾネス王女
スー:デューテリオン/2 メガロイド都市 インフェルノ モビルベース クジラ
ホロ真紅眼

目当てはアマゾネス。王女とコールと急襲1枚ずつ友人から貰えました。
これ2箱も買うことありませんでしたね、欲しいカードだいたい安く買えますし。
王女もホロ真紅眼も予約してた方の箱で出ましたし。

アマゾネスはどう組めばいいんですかねこれ。
サポートは多いものの、各モンスターがあさっての方向に全力疾走してるもんですからね。
戦闘で破壊されたいのか(鎖使い・斥候)されたくないのか(女王・女帝・剣士)
いくら古いテーマとはいえ、やりたい事ぐらい統一させて欲しいものです。
せめて専用融合ぐらいはくれても良かったんじゃないでしょうか。

まだビークロイドでも組んだ方がいい気がする
こっちはスピードロイドもある程度は混ぜられるから動かしやすそう。


モンスター 25
マドルチェ・プディンセス マドルチェ・マジョレーヌ2 マドルチェ・エンジェリー3 マドルチェ・マーマメイド
マドルチェ・シューバリエ マドルチェ・メッセンジェラート2 マドルチェ・バトラスク
マドルチェ・メェプル マドルチェ・ミィルフィーヤ2 マドルチェ・ホーットケーキ3
マドルチェ・クロワンサン マドルチェ・ピョコレート クリッター
召喚師ライズベルト2 エキセントリック・デーモン2 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

魔法11
マドルチェ・シャトー2 マドルチェ・チケット2 スケープ・ゴート2
精神操作2 二重召喚 ブラック・ホール ハーピィの羽根帚

罠7
マドルチェ・ハッピーフェスタ マドルチェ・マナー
強制脱出装置2 スキル・プリズナー 破壊輪 神の宣告

エクストラ 15
クイーンマドルチェ・ティアラミス2 マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード2
No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング M.X.セイバー インヴォーカー
虚空海竜リヴァイエール 機装天使 エンジネル
プロキシー・ドラゴン ミセス・レディエント2 デコード・トーカー2
ファイアウォール・ドラゴン


43枚。
マドルチェのモンスター全員使うというコンセプトのもと制作。
今回からリンクモンスターも採用してみました、相性は悪くないんですが
菓子モチーフの色鮮やかなテーマに食欲減退色の真っ青なカードを混ぜるのはちょっと見栄えが良くないですね。

以下、普段採用しないカードの考察。

・シューバリエ
インヴォを使いたいけどメッセンは温存しておきたいという時に出す一枚。
できれば相手バトルフェイズに出して攻撃を抑制したりするのが理想的なのだが。
今時22打点越えぐらい簡単に並んでしまう、登場当時から言われてた事だが。

・バトラスク
メッセンだけでは手が回らないサーチをしてくれるのはいいがやはり条件が厳しすぎる。
有能か無能かは状況にもよるとしか言いようがない。
基本的にはフェスタかペンデュラム召喚の後に出す。

・メェプル
なんだテメェ。我こそがマドルチェ最強の覇王羊メェプル様だメェ。
守備表示にさえすれば我の眷属が勝手に戦闘破壊してくれるメェ。
正直なところせめて貫通持ちぐらいは欲しいメェ。

・ピョコレート
ミィルエンジェからピョコエンジネルの布陣が作れる。
リンク無い時だとこういう選択肢もアリだと思うのだが、
ただ状況によっては後続に繋がらなくなるのでそこまで良い手というわけでもない。

・マナー
リンクモンスターのお陰で墓地にマドルチェが落ちやすくなったので。
使ってみると割と墓地からデッキに戻せるのが便利だったりする。


レベル上昇効果が便利なのでライズベルト入れてるんですが、
まあ手札に全然来ません、サーチも2枚程度じゃ流石に厳しいですよね。
来なくても一応回りはするんですが、ライズベルトがいないと姫素材にしたコアラ姫出せないんですよね。

近々ストラクの方でサイバース族サーチ魔法が来るんですよね。
サイバース族にはリンクスレイヤーという特殊召喚できる地属性レベル5がいまして、
しかも手札を切りつつ魔法罠を除去ができるので、至れり尽くせりです。
特殊召喚できるレベル3のバックリンカーとかニセロラちゃんもいるので
サイバースとの混成もそんなに悪くないと思います、まあ既に出てる案でしょうけどね。



・カードへの愛着あってこそ決闘者足りえるもの。
・一対一の真剣なデュエルこそ最高のエンターテイメント。
・己のデッキを信じず、ましてやデッキ外のカードに頼みを置くなど言語道断。
・たとえ手段を選んでいられなくとも、デュエルで決着をつける事に意義がある。

どれもデュエルにおいて大事な考えで、まるで槍のように突き刺さりますね。


(一応例のアレも徳松さん戦まではまだデュエルに対する真剣さが残ってたのですが)

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リンクモンスター起きてくれ

モンスター 19
カードエクスクルーダー メンタル・カウンセラー リリー 切り込み隊長
巨大ネズミ3 クレーンクレーン3 マジック・ストライカー2 ダンディライオン2
ジャンク・チェンジャー2 ドリル・シンクロン N・グラン・モール
クリッター 黒き森のウィッチ
魔法 13
スケープ・ゴート3 精神操作2 ツインツイスター2 貪欲な壺
増援 ブラック・ホール ハーピィの羽根帚 ソウル・チャージ 死者蘇生
罠8
リビングデッドの呼び声3 強制脱出装置2 ブレイクスルー・スキル2 地霊術-鉄
エクストラ
ナチュル・ビースト ナチュル・パルキオン メリアスの木霊
A・O・J カタストル 獣神ヴァルカン ドリル・ウォリアー
スターダスト・アサルト・ウォリアー クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
PSYフレームロード・Ω リンク・スパイダー ミセス・レディエント
プロキシー・ドラゴン 電影の騎士ガイアセイバー ファイアウォール・ドラゴン2


リンク召喚対応版、といいつつリンク要素はトークン頼り。
結局チューナーが弱い問題は解決しないみたいなので今後はリンク主体になっていくと思います。
スケゴとダンディが入って使いやすくなったと思うので地霊術挿してみました。
コストで墓地に送れる所も加味して独特な動きが出来ると思うんですがまだ活躍はしてません。
ついでに炎王炎環の完全下位互換という点は今でも許してません。
地霊術が破壊だったら能動的にミセス割ってサルベージできるんだよ
レベル縛りがなければリンクモンスター蘇生できるんだよ。

手軽にトークン出せるダンディを落とすためメリアス採用してます。
正直これだけでも地属性レベル3の利点は活かせてる方だと思うんですよね。
以前は地属性の利点というとグランソイルでしたが、EXからの特殊召喚が制限された今だと
エクシーズ素材にしてデメリットを誤魔化すのも厳しいので採用はちょっと無理。

またトークンを素材にする分にはジャンク・チェンジャーのレベル変動が中々使い勝手がいい。
それだけに1ターンに1度しか効果を使えない制約を忘れてはいけないんですよね。
というか今まで制約があったことすら忘れてたので今までも最強チェンジャーをやってるかもしれません。


今回初めて新ルールデュエルをすることになりました、相手はライロシラユキ
トークンとリンクモンスターの仕様上シラユキはまあまだ大丈夫なんですが
カグヤがほんときつい、なんでカグヤと付くモンスターはこんな強いんや。
フリチェ除去が今日び常套手段なのは分かるがあれは下級に持たせていい性能じゃない。
ただこういうのは案外ミラフォみたいな単純なカードで返す事ができそうなものですが
普通に割られたり無効にされるリスクが大きいので実際採用するとなると難しいんですよね。
まあ負けました。


リンクモンスターと出す手段が増えたらまた考えたいと思います。
3軸なのでレスキューフェレットも一考の余地がありそうですし。



オシリスの天空竜だけに長くて見応えがありますね。

超人サイバースZ oku

COTD1箱+5パック購入。
シク:ガイアセイバー ルミナス レリ:戒めの龍
ウル:ボマー ニンギルス ホーリーエンジェル
スー:ルドラ ウィザード サルベージェント アウラム キャッスル・リンク 絶縁 ルミナス
ノーレア:戦線復帰

今回も欲しいカードがレア枠に集中してるのでスーレア以上はガイアセイバーが出れば充分。
ファイアウォールも24日の週ジャンで手に入るしまあいいかって感じ。
でも欲しいレア枠全部1枚ずつしか出ませんでした。
砂塵ミセス救命フェレット切れぎみ隊長全部1枚ずつしか出ませんでした。
それだけならまだしも覇王眷龍は2枚ずつ揃いました。

狂いそう…(静かなる怒り)


相変わらずスターターは買えてません。
よってリンクモンスターを手にするのは今回が初めてです。



帰ってきちゃったよウルトラマン


ン↓コ↑


跡地。


マツリカピングー


絵描き、虫タイプ布教、切り札が虫タイプ、無印BW時代が4年前、などといった部分を根拠に
マツリカさんは昔観光に来ていたアーティさんに師事されてたんじゃないかという説。
まあそれを匂わせる描写があるわけでもないので完全に憶測なんですが。
投コメはみんな大好きケツデカピングー4話の台詞をおいしさそのまま引用。

ケツデカアーティ1ケツデカアーティ2

複数枚投稿でクソコラ突っ込もうと思ってたけどやめました。
確かpixivってコラ投稿すると消されるんですよね。
絵が主体になっていればコラしてもいいというのが運営の定義らしいのですが。

それはさておきケツデカピングーは本家シリーズが10話で完結したのち、
別作者により手がけられた二次創作作品が現在4話まで公開されております。
こちらも本家に劣らぬ個性豊かな作品となってますのでご視聴頂くことを推奨します。



タマってよりサオの方が目立ってるんですが。

↓読みづらい

えーと、60枚体制になった魔術師オッドアイズの紹介をする予定でしたが急遽変更になりました。

OCGのルール改変で恐ろしく致命的な部分がありましたので、お話します。
フィールドに新たに一箇所EXモンスターゾーンというのが設けられて、
エクストラデッキから正規召喚したモンスターはそこに置かないといけないらしくて、
つまり今までのようにエクストラのモンスターを今まで使ってたモンスターゾーンに展開出来なくなるという事です。
これで高速大量展開系のテーマはだいたい死んだみたいよ、大変ね(他人事)
更に言えばツィオルキンやバハシャのようなエクストラから出す効果自体をも否定されたということです。
当然アクセルシンクロなんかもやりづらくなって、クェーサーも実質死亡とまで言われるほどです。
ちなみにこの新ルールの情報が出る前日にコズミックブレイザー買いました、千円で。
只今暴落中でございます。
また、あくまでエクストラから出す場合のみEXゾーンに置くというもので
墓地などから特殊召喚する場合は通常のモンスターゾーンに置くそうです。

私はというと元々あまりエクストラから大量展開するのは使わない方なので
そんなに被害はないですね、マドルチェのインヴォルートが使えなくなったのは痛手ですが。
元々遅い動きが主流だったテーマですし適応できるといいですね(他人事)

んでその制限されたエクストラからの展開を補助する方法がありまして
それが新召喚方法のリンク召喚にあたるというわけです。
詳しい説明は省きますが、リンクモンスターのカードに記された位置にエクストラから特殊召喚したモンスターを置けるというもので
つまりエクストラから展開したければこれを使えという事です、横暴やなコンマイ。

このへんのルールにおいてはまだ不明瞭な部分も多く、とりあえず気になるのは
EXゾーンのモンスターを素材にしてEXから特殊召喚できるのか、ということ。
一応リンクモンスターを素材に更にリンク召喚できるとの情報があるので
同じように墓地に送るシンクロはとりあえず可能だと思われる。

まだ分からないのはEXゾーンのモンスターでエクシーズチェンジは可能なのかとか
メインモンスターゾーンに置かれたエクシーズをエクシーズチェンジしたらEXゾーンに送られるのかとか。
正規召喚以外でエクストラから出す場合はメインに置かれるのかとか(先述したツィオルキンもそれによっては評価が変わる)
効果で除外されたドリル・ウォリアーはメインゾーンに特殊召喚されるのか、とか(多分帰還扱いで特殊召喚だからメインに置かれるとは思うが)
何よりEXゾーンのモンスターを素材に融合召喚が出来るのかというのも気になる
何しろ融合の基本的な処理として、融合を発動してから素材を指定するところがあるので
下手すりゃ出来ないとか融合カードによっては裁定が変わるとかもありえるけど
まあどうせコンマイの事だから期待はしないほうがいい(収束)

要するに今まで出来てた事が急に出来なくなる・制限されるというわけで
あちこちで混乱が起こっているというわけです。こんなの初めての事ですから。
このルール改変である程度高速化は抑えられますがインフレが抑えられるというわけでもなく
帝とか儀式みたいなメインデッキに主力を置くデッキはおいしさそのままで生き延びてますし。
どうせそのうち今までの召喚方法を否定するぐらいの壊れリンクモンスターも出ることでしょう。
何しろコンマイだよ、エクシーズでもペンデュラムでも何も反省する事なく壊れ出すコンマイだよ
それでいてちゃっかりシンクロだけは苛めてくるコンマイだよ。
ゲームバランス管理する気が毛頭ない"あの"コンマイだよ。

これでも個人的にはリンク召喚自体は楽しみにはしてるんですよ、EX召喚もまあ動き考える楽しみが増えたと前向きに解釈してます。
が、それでも人によっては受け入れられない部分も多いだろうから客離れは覚悟しといたほうがいいでしょうね。
まあここまでやってきた以上出来る限りは付き合ってやろうと思いますし、
飛躍した事言うと、仮に遊戯王というコンテンツそのものが終わる事になったとしても
それ以降もエクスちゃんほか愛着のあるカードは好きでいたいものです。



仮に重ねられない裁定になったら十二獣は余裕で死ぬからさすがに出来る裁定になるとは思う。
というか重ねられなかったらエクシーズそのものが死ぬ、ランクアップ出来ないのはちょっと。

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